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El olvidado videojuego de México 86 que cambió para siempre los juegos de futbol

Fers Ortiz

lunes, 11 de mayo de 2026

El olvidado videojuego de México 86 que cambió para siempre los juegos de futbol

Hoy los videojuegos de futbol generan millones, tienen licencias oficiales, estadios hiperrealistas y torneos de esports vistos por todo el planeta. Pero antes de todo eso existió un experimento bastante extraño llamado El Carnaval del Futbol.

Lanzado en 1986 alrededor del Mundial de futbol celebrado en 1986 FIFA World Cup, este título es recordado como uno de los primeros videojuegos inspirados directamente en una Copa del Mundo. Y aunque hoy tiene cierto valor histórico, en su momento fue duramente criticado.


Cómo era realmente El Carnaval del Futbol

Desarrollado por Artic Computing y publicado por US Gold para Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum .Visualmente, el juego estaba muy limitado incluso para su época. Los diseños de los jugadores eran simples, las animaciones se sentían rígidas y los sonidos terminaron convirtiéndose en uno de los aspectos más criticados por quienes lo probaron.

Muchos usuarios también señalaban que el juego tenía muy poca identidad propia. La experiencia era básica y repetitiva, algo que contrastaba muchísimo con la enorme emoción que generaba el Mundial de 1986 fuera de la pantalla.

Además, los partidos apenas duraban tres minutos, algo que hacía que las partidas terminaran casi inmediatamente. Para muchos jugadores, eso le quitaba completamente la sensación de estar viviendo un partido de futbol real.


Un juego con malas reseñas… pero con una idea adelantada a su tiempo

Con el paso de los años, El Carnaval del Futbol terminó cargando con una reputación bastante negativa. Algunos registros y recopilaciones retro lo colocan alrededor de un 10% de aprobación entre usuarios debido a sus gráficos, sonidos y mecánicas limitadas.

Aun así, el juego hizo algo importantísimo: demostrar que existía interés real por combinar futbol y videojuegos en eventos mundialistas.

Eso terminaría cambiando por completo la industria años después.

Lo que en 1986 parecía apenas una curiosidad tecnológica eventualmente abriría el camino para franquicias gigantescas como FIFA, Pro Evolution Soccer o eFootball, que convirtieron los juegos de futbol en uno de los negocios más fuertes del gaming moderno.


El Mundial de 1986 dejó huella incluso en los videojuegos

El torneo del 86 es recordado por muchísimas razones dentro de la cultura popular, pero pocas personas saben que también dejó uno de los primeros intentos serios de transformar un Mundial en experiencia interactiva.

Tal vez El Carnaval del Futbol no fue un éxito. Tal vez sus partidos de tres minutos y sus gráficos limitados lo alejaron de la gente. Pero también fue el inicio de algo muchísimo más grande: la relación entre futbol y videojuegos que hoy mueve millones alrededor del planeta.